Blog Inspektora
Analizy mechanik, poradniki taktyczne i kronika z przejścia granicznego w Grestin. Piszemy konkretnie, bez wypełniaczy — jak ministerialny protokół.
Polecany artykuł
Wszystkie 20 zakończeń Papers, Please — kompletna mapa finałów
Od wczesnego aresztowania po emigrację do Obristanu i pełną służbę. Pokazujemy dokładnie, które decyzje prowadzą do każdego finału i ile razy trzeba zacząć od nowa.
Czytaj analizęWszystkie artykuły
ŚciągaNajczęstsze błędy w dokumentach — ściąga inspektora
12 wzorców fałszerstw, które wyłapiesz w 10 sekund: daty, pieczęcie, miasta i zdjęcia.
Czytaj
PoradnikPrzepisownik inspektora: komplet reguł dzień po dniu
Tabela wszystkich protokołów wjazdowych z 31 dni kampanii — co i kiedy sprawdzać.
Czytaj
StrategiaJak utrzymać rodzinę przy życiu — budżet inspektora
Matematyka przetrwania: czynsz, ogrzewanie, jedzenie i leki rozliczone na każdy dzień.
Czytaj
StrategiaTryb nieskończony: taktyka na rekord w Perfection i Timed
Optymalne sekwencje weryfikacji, priorytety pól i zarządzanie czasem przy wysokich poziomach.
Czytaj
Historia„Kolejna osoba, proszę" — jak powstało Papers, Please
Od prototypu Lucasa Pope'a po nagrodę BAFTA i port mobilny. Historia gry, która zmieniła indie.
Czytaj
FabułaEZIC: wszystkie tajne zadania zakonu i ich konsekwencje
Lista zleceń od posłańców w kapturach — co przepuścić, co spalić i kiedy napisać raport.
Czytaj
ŚciągaAtlas 21 miast wydania: jak zapamiętać wszystkie nazwy
Mnemoniki i mapa regionów Arstotzki, Kolechii, Imporu i reszty — koniec z naganiem za miasto.
Czytaj
PoradnikZatrzymania i premie: kiedy klikać alarm
+5 kredytów za zatrzymanego podejrzanego — jak rozpoznawać cele i nie tracić czasu na niewinnych.
Czytaj
PorównanieMobile vs PC: co zmienił port Papers, Please
Interfejs dotykowy, nowe ikony, czytnik linii papilarnych pod palec — porównanie wersji.
CzytajTematyka biuletynu
Ściągi
Wzorce fałszerstw, atlas miast, listy protokołów — do wydruku i trzymania przy biurku.
Strategie
Budżet rodziny, tryb nieskończony i optymalizacja czasu weryfikacji.
Fabuła
Zakończenia, EZIC, wątki poboczne i interpretacje moralności w grze.
Technika
Porównania platform, wydajność i ustawienia portu mobilnego.
Biuletyn raz w miesiącu
Nowe artykuły, aktualizacje przewodników i raport z ministerialnego archiwum — bez spamu i bez reklam.
- Maksymalnie 2 wiadomości miesięcznie
- Wypis jednym klikiem
- Premiery materiałów kolekcjonerskich wcześniej
Nasze artykuły powstają z rozgrywki, nie z opisów. Każdą tezę sprawdzamy w grze, a mechaniki testujemy na zapisach. Jeśli coś się zmieni w aktualizacji, oznaczamy artykuł datą przeglądu.
Nie publikujemy spoil-erów bez ostrzeżenia: rozdziały z fabułą kończymy nagłówkiem „Spojler" i wstępem wolnym od szczegółów.
Kto pisze biuletyn
Zespół trzech redaktorów: strateg, kolekcjoner i techniczny. Każdy z setkami godzin w Grestin, każdy z innym zakończeniem na koncie.
Zaproponuj artykuł
Jeśli brakuje Ci jakiegoś poradnika lub chcesz podzielić się własną analizą, napisz — najlepsze teksty publikujemy z podpisem autora.