Po kilkudziesięciu godzinach w Grestin przestajesz patrzeć na dokumenty jak na papier — zaczynasz widzieć wzorce. Fałszerze w Arstotzce są kreatywni, ale przewidywalni: osiemdziesiąt procent błędów to powtórki z dwunastu schematów, które opisujemy poniżej.

Data ważności — królowa fałszerstw

Najczęstszy błąd w grze to przeterminowany dokument. Wartość porównujesz z datą w kalendarzu w prawym górnym rogu ekranu — nie z datą na dokumencie, nie z datą wydania. Warto pamiętać, że niektóre dokumenty mają ważność w dniu wydania, więc paszport wystawiony wczoraj nie musi jeszcze obowiązywać.

Rozbieżności w danych osobowych

Imię i nazwisko to pole bitwy: jedna litera różnicy między paszportem a pozwoleniem na wjazd to automatyczna rozbieżność. Uważaj też na zamienione kolejnością imię i nazwisko — gra to potrafi. Data urodzenia i płeć porównujesz na wszystkich dostępnych kartach.

  • Literówka w imieniu lub nazwisku
  • Inna data urodzenia na dwóch dokumentach
  • Płeć deklarowana inna niż na dokumencie (skaner!)
  • Brak zgodności zdjęcia z twarzą petenta (odciski)

Pieczęcie — drugie najczęstsze źródło nagan

Każdy kraj ma swój wzór pieczęci widoczny w przepisowniku. Fałszerze używają pieczęci z innego kraju, odtwarzają wzór ręcznie albo stosują kształt, który nigdy nie istniał. Porównuj każdą pieczęć ze wzorem, zwłaszcza przy obywatelskich paszportach Kolechii i Imporu.

Miasta wydania i regiony

Każdy paszport ma miasto wydania, które musi leżeć w regionie właściwym dla kraju wydania. „Orvech Vonor" w Arstotzce jest poprawne, w Kolechii to fałszerstwo. Lista 21 miast jest w przepisowniku, ale na szybkość warto je znać na pamięć.

Szybka checklista na biurko

Wydrukuj i trzymaj przy monitorze: data ważności, imię, płeć, data urodzenia, zdjęcie, pieczęć, miasto, kraj, protokół dnia. Dziewięć pól — przyzwyczajenie palca do tej sekwencji zredukuje Twoje nagany prawie do zera.